Achtergrond afbeelding Achtergrond afbeelding darkmode

Magic Trailz

Aanleiding/ achtergrond

Kinderen en gezinnen bewegen te weinig, met negatieve gevolgen voor hun gezondheid en welzijn. Magic Trailz laat families met jonge kinderen en kinderen van 6–12 jaar bewegen, ontdekken en spelend leren in de buitenruimte met een innovatieve aanpak. Via een app beleven zij avonturen met augmented reality, uitdagende beweegchallenges en fantasierijke verhalen die verwijzen naar cultuur en erfgoed. Magic Trailz wordt al succesvol toegepast in enkele (pilot)gemeenten, maar is nu toe aan een volgende stap richting brede inzetbaarheid.

Doel

Het doel van dit project is om de inzetbaarheid van Magic Trailz te verbeteren en op te schalen, zodat meer kinderen vaker in beweging komen. De focus ligt op het ontwikkelen van nieuwe, schaalbare content, vergroten van zichtbaarheid, verbeteren van de gebruikerservaring en vergemakkelijken van de implementatie door derden. Denk aan gemeenten of scholen.

Aanpak/ werkwijze

  1. Magic Trailz ontwikkelt een storyline met AR-beweegchallenges die kinderen actief en buiten laat bewegen.
  2. InnoBeweegLab ondersteunt met testen en het verbeteren van de gebruikservaring.
  3. Samen met InnoBeweegLab onderzoekt het project hoe de content makkelijker toepasbaar en schaalbaar kan worden gemaakt door bijvoorbeeld een gebruiksvriendelijk systeem met duidelijke app instructies. Voor zowel gebruikers als afnemers (gemeenten, maatschappelijke organisaties).
  4. Magic Trailz maakt met ondersteuning van InnoBeweegLab een communicatiestrategie en -middelen en voert testen uit welke het meest aanslaan richting de doelgroep(en), zowel B2B als B2C.

Samenwerkingspartners

Magic Trailz leidt de inhoudelijke en technische ontwikkeling. InnoBeweegLab levert expertise in beweegstimulering, gebruikerstests en implementatie. De primaire doelgroep wordt actief betrokken via co-creatie en pilots en gemeenten leveren feedback via testsessies.

Verwachte resultaten

  1. Een applicatie met duidelijke tutorials voor gebruikers, uitdagende AR content met een aansprekende storyline en interactieve beweegchallenges.
  2. Heldere instructies en een eerste opzet voor een Do-it-yourself-methode waarmee gemeenten en maatschappelijke partners zelfstandig aan de slag kunnen om zelf routes te maken.
  3. Een communicatiestrategie met bijbehorende middelen hoe en waar:
       a. Afnemers bereikt kunnen worden en zichtbaarheid vergroot kan worden;
       b. Eindgebruikers beter bereikt kunnen worden met (nieuwe) content en routes.
     

Kenmerken

  • Projectnummer:
    10950022510017
  • Looptijd: 100%
    Looptijd: 100 %
    2025
    2026
  • Gerelateerde programma's:
  • Gerelateerde subsidieronde:
  • Projectleider en penvoerder:
    Emma van Dijk
  • Verantwoordelijke organisatie:
    InnoBeweegLab