Achtergrond afbeelding Achtergrond afbeelding darkmode

Bevorderen van plezierige fysieke activiteiten en kwaliteit van leven bij dementie: onderzoek naar de (kosten)effectiviteit van exergaming

Bewegen is belangrijk, ook voor mensen met dementie. Wij deden onderzoek naar een nieuwe manier van bewegen in dagcentra: exergaming (exercises en gaming). 

Aanpak

In ons onderzoek bestond exergaming uit fietsen op een hometrainer waarbij je tevens een film van de omgeving te zien krijgt. 

Resultaat

We vonden geen effecten van exergaming op fysieke activiteiten of mobiliteit. Wél zagen we positieve effecten van exergaming op geheugen en sociaal gedrag bij mensen met dementie en op competentiegevoelens van mantelzorgers. De kosteneffectiviteit kon niet worden aangetoond. Deelnemers en personeel waren heel tevreden over exergaming. We hebben adviezen opgesteld om exergaming succesvol te implementeren. Deze resultaten zijn belangrijk voor mensen met dementie en mantelzorgers, personeel en management van dagcentra, aanbieders van exergaming en voor onderzoekers. Het onderzoek draagt bij aan kennis over de (kosten)effectiviteit van nieuwe begeleidingsmethoden voor mensen met dementie.

Meer informatie

Verslagen


Eindverslag

In het Exergaming project worden de effecten en kosten van exergaming bij mensen met dementie onderzocht in vergelijking met gebruikelijke zorg in dagcentra. Bij exergaming kunnen mensen met dementie veilig en plezierig bewegen (EXERcise) met behulp van beweegspellen in een virtuele omgeving (GAMING). We gaan hierbij na of het aanbieden van exergames in dagcentra bij kan dragen aan meer beweging bij deelnemers met dementie in vergelijking met dagcentra die geen exergames aanbieden. Daarnaast kijken we of er andere verschillen zijn, zoals in lichamelijk en sociaal-emotioneel functioneren en in geheugen van onze deelnemers. Ook de motivatie voor bewegen wordt onderzocht en de kosten. Om exergaming zo goed mogelijk aan te bieden aan mensen met dementie en mantelzorgers, hebben we eerst gekeken wat op dit moment in de praktijk goed werkt en minder goed. Op basis hiervan leggen wij de laatste hand aan een folder die we verspreiden onder dagcentra die mee doen aan ons onderzoek. Tijdens en na afloop van het onderzoek passen we de informatie in de folder aan indien nodig. We hebben op dit moment 11 dagcentra die meedoen aan ons onderzoek en zij zijn geloot in de groep die exergaming aanbiedt of de gebruikelijke activiteiten. We starten nu met de verzameling van onze onderzoeksgegevens bij deelnemers met dementie, hun mantelzorgers en personeel van de dagcentra. We herhalen de interviews en testen na drie en zes maanden. Ondertussen zijn we bezig met een literatuuronderzoek waarin we nagaan wat op dit moment bekend is over de effecten en kosten van exergaming bij dementie. Een artikel hierover hopen we in april 2017 af te ronden.

Kenmerken

  • Projectnummer:
    733050609
  • Looptijd: 100%
    Looptijd: 100 %
    2016
    2019
  • Gerelateerde programma's:
  • Gerelateerde subsidieronde:
  • Projectleider en penvoerder:
    Dr. F.J.M. Meiland PhD
  • Verantwoordelijke organisatie:
    Amsterdam UMC - locatie VUmc