De impact van (interactief) gaming op de bereikbaarheid van jeugd en participatie in de sport(vereniging)– de opstart

In de sport worden op dit moment veel initiatieven genomen waar er een koppeling tussen interactief gamen/esports en sport wordt gemaakt. De sport is zoekende naar welke rol esports in het sportlandschap neemt en hoe esports en sport elkaar kunnen versterken. Verenigingen staan onder druk door verloop van (jonge) leden en het grote vraagstuk wat er speelt is hoe jongeren langer aan de vereniging kunnen worden gebonden en hiermee hun vereniging toekomstbestendig kunnen houden. Kan esports hier een rol in spelen?

Dit onderzoek beoogt inzicht te verschaffen in de activering van de jeugd bij sportverenigingen door middel van esports. Dit wordt gedaan door een esport interventie in zes regio's wetenschappelijk te begeleiden en het effect ervan te evalueren.

Snel naar

Kenmerken

Projectnummer:
538001756
Looptijd: 100%
2021
2023
Gerelateerde programma's:
Gerelateerde subsidieronde:
Projectleider en penvoerder:
dr. P. Huiszoon PhD
Verantwoordelijke organisatie:
Hogeschool van Amsterdam