GameLaB: Gamen in de revalidatie
Computergames als therapie
Revalidatiecentrum De Hoogstraat heeft een ‘GameLaB’ voor jonge revalidanten met voornamelijk niet-aangeboren hersenletsel, chronische vermoeidheid en pijn. In het GameLaB kunnen zij op therapeutische wijze computerspelletjes spelen: dit bevat veel elementen die nuttig kunnen zijn vanuit therapeutisch perspectief. De ervaringen met het GameLaB in De Hoogstraat zijn zowel voor revalidanten als therapeuten erg positief. In dit project is het GameLaB uitgerold naar een afdeling voor volwassenenrevalidatie in De Hoogstraat en naar een ander centrum voor kinderrevalidatie.
Doel
Het doel van dit project was nagaan of het GameLaB ook op andere afdelingen (volwassenenrevalidatie) en in een ander revalidatiecentrum kan worden ingevoerd. Ook is uitgezocht of het tot dezelfde positieve ervaringen leidt. Door met het GameLaB te experimenteren, hebben ook andere doelgroepen en centra van de ervaringen geprofiteerd. Ook was het doel om meer zicht krijgen op het gebruik van gamen in de revalidatie.
Producten
Auteur: Janssen J, Ermers J, Michielsen A, Ketelaar M, Verschuren O.
Magazine: Fysiopraxis
Auteur: Michielsen A, Ermers J, Verschuren O, Janssen J, Ketelaar M.
Magazine: Revalidata
Auteur: Haastrecht K van, Janssen J. 2011; nr 3: 8-9.
Magazine: Revalidatie Magazine
Link: http://www.gamesforhealtheurope.org/
Link: http://www.gamesforhealtheurope.org/
Link: http://www.dehoogstraat.nl/onderzoek-innovatie/overige/innovatie/
Verslagen
Eindverslag
Hoewel gamen in het dagelijks leven een enorme vlucht heeft genomen, is er zeer weinig bekend over het gebruik van gamen in de revalidatie. Recent zijn er wat (kleine) studies verschenen, waaronder twee case-reports waarin beschreven wordt dat het gebruik van games (als middel voor het oefenen van individuele doelen) een veelbelovende ontwikkeling is, voor zowel de kinderrevalidatie als de volwassen revalidatie, en ook voor verschillende diagnosegroepen. Positieve effecten werden gevonden op de motivatie van revalidanten, hetgeen zich ook vertaalt in verbeteringen op zowel lichaamsfunctie-niveau als dagelijkse activiteiten.
Het afgelopen jaar zijn in Revalidatiecentrum De Hoogstraat bij het jeugd-team zeer positieve ervaringen opgedaan met het GameLaB, waarin zowel het gamen in een groep, als de afstemming tussen hulpvraag, behandeldoelen en de game centraal staan.
In dit project werd nagegaan of het GameLaB ook op andere afdelingen en in een ander revalidatiecentrum geïmplementeerd kon worden en of het tot dezelfde positieve ervaringen bij revalidanten, therapeuten en managers zou leiden.