Achtergrond afbeelding Achtergrond afbeelding darkmode

GameLaB: Gamen in de revalidatie

Computergames als therapie

Revalidatiecentrum De Hoogstraat heeft een ‘GameLaB’ voor jonge revalidanten met voornamelijk niet-aangeboren hersenletsel, chronische vermoeidheid en pijn. In het GameLaB kunnen zij op therapeutische wijze computerspelletjes spelen: dit bevat veel elementen die nuttig kunnen zijn vanuit therapeutisch perspectief. De ervaringen met het GameLaB in De Hoogstraat zijn zowel voor revalidanten als therapeuten erg positief. In dit project is het GameLaB uitgerold naar een afdeling voor volwassenenrevalidatie in De Hoogstraat en naar een ander centrum voor kinderrevalidatie.

Doel
Het doel van dit project was nagaan of het GameLaB ook op andere afdelingen (volwassenenrevalidatie) en in een ander revalidatiecentrum kan worden ingevoerd. Ook is uitgezocht of het tot dezelfde positieve ervaringen leidt. Door met het GameLaB te experimenteren, hebben ook andere doelgroepen en centra van de ervaringen geprofiteerd. Ook was het doel om meer zicht krijgen op het gebruik van gamen in de revalidatie.

Producten

Titel: Op de Hoogte
Titel: Gamen in de kinderrevalidatie
Auteur: Janssen J, Ermers J, Michielsen A, Ketelaar M, Verschuren O.
Magazine: Fysiopraxis
Titel: Gamen in de jeugdrevalidatie; het belang van stapsgewijze implementatie.
Auteur: Michielsen A, Ermers J, Verschuren O, Janssen J, Ketelaar M.
Magazine: Revalidata
Titel: Therapie is soms saai… Gamen niet!
Auteur: Haastrecht K van, Janssen J. 2011; nr 3: 8-9.
Magazine: Revalidatie Magazine
Titel: Get Connected. Parels uit regio Utrecht.
Titel: Gamification
Titel: Therapwii, doelgericht gamen
Titel: GameLaB: A succesful game-application in a clinical setting for teens and tweens with Traumatic Brain Injury.
Link: http://www.gamesforhealtheurope.org/
Titel: GameLaB: Een succesvolle implementatie van een game applicatie in een klinische setting.
Titel: Designing a high-end Nintendo Wii game for children
Link: http://www.gamesforhealtheurope.org/
Titel: GameLaB - De Hoogstraat Revalidatie
Link: http://www.dehoogstraat.nl/onderzoek-innovatie/overige/innovatie/

Verslagen


Eindverslag

Hoewel gamen in het dagelijks leven een enorme vlucht heeft genomen, is er zeer weinig bekend over het gebruik van gamen in de revalidatie. Recent zijn er wat (kleine) studies verschenen, waaronder twee case-reports waarin beschreven wordt dat het gebruik van games (als middel voor het oefenen van individuele doelen) een veelbelovende ontwikkeling is, voor zowel de kinderrevalidatie als de volwassen revalidatie, en ook voor verschillende diagnosegroepen. Positieve effecten werden gevonden op de motivatie van revalidanten, hetgeen zich ook vertaalt in verbeteringen op zowel lichaamsfunctie-niveau als dagelijkse activiteiten.
Het afgelopen jaar zijn in Revalidatiecentrum De Hoogstraat bij het jeugd-team zeer positieve ervaringen opgedaan met het GameLaB, waarin zowel het gamen in een groep, als de afstemming tussen hulpvraag, behandeldoelen en de game centraal staan.
In dit project werd nagegaan of het GameLaB ook op andere afdelingen en in een ander revalidatiecentrum geïmplementeerd kon worden en of het tot dezelfde positieve ervaringen bij revalidanten, therapeuten en managers zou leiden.

Kenmerken

  • Projectnummer:
    335020010
  • Looptijd: 100%
    Looptijd: 100 %
    2010
    2011
  • Gerelateerde programma's:
  • Gerelateerde subsidieronde:
  • Projectleider en penvoerder:
    Dr. M. Ketelaar
  • Verantwoordelijke organisatie:
    Revalidatiecentrum De Hoogstraat